de l'Au-delà

 

Croyances
Odin et le Walhalla
Le Ragnarök
Odin
Les Walkyries

 

 

 

 

 

Les Walkyries

 

 

Les Nordiques

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les croyances sur l'au-delà


Les Vikings avaient quantité de croyances concernant l'au-delà. Ceux qui mouraient de maladie ou de vieillesse allaient au royaume de Hel, une sorcière, fille de Loki, le dieu malin. C'était un domaine ténébreux dont les parois étaient un entrelacement de serpents se tortillant; dans la salle de banquet, le couteau se nommait Faim et l'assiette Famine. En revanche, les honneurs assuraient une sorte d'immortalité car les exploits fameux étaient rappelés tout au long des générations ou exaltés par les chants des bardes. Les guerriers qui mouraient au combat recevaient l'aide des Valkyries, jeunes filles de l'entourage d'Odin, lesquelles les emmenaient au Valhalla pour y banqueter et y passer le temps en tournois.

 

 

Odin et le Walhalla


On disait qu'Odin faisait venir les rois et les héros morts à la guerre dans son Palais des Morts, le Walhalla, où ils passaient leur temps à festoyer et à combattre, prêts à défendre Asgardr en cas d'attaque. Le Walhalla se trouvait peut-être à l'origine sur le tombeau où les morts festoyaient avec leurs ancêtres. Mais dans la littérature des Vikings, le royaume des morts remarquables était plus grandiose et l'on y entrait avec cérémonie : les héros morts étaient escortés à travers les airs jusqu'au domaine d'Odin à Asgardr par des divinités guerrières, les Walkyries.

 

Le VALHALLA,
le palais des morts à ASGARD,
le pays des dieux fut bati
pour abriter l'immense armée
qui combattrait lors du
RAGNARÖK, le crépuscule des dieux.

 

 

 

 

 

Le Ragnarok

Un trait particulier de la religion des Vikings est Ragnarok, la lutte finale au cours de laquelle les dieux et les forces du mal s'entretueront. De cette destruction naîtra un monde nouveau, à partir d'un nouveau couple, Lif et Lifthrasir. Ils n'adoreront pas les Ases mais le Dieu tout-puissant qui réside à Gimié, le paradis situé au-dessus de tout. Ce dernier point représente probablement une synthèse de la mythologie scandinave et du christianisme en progrès dans les pays nordiques.

Le Ragnarök était le crépuscule des dieux germaniques. Après un terrible hiver, un ultime combat opposa les dieux et les géants de la glace. Aux cotés d'ODIN et des dieux, étaient les morts glorieux tombés au combat et emmenés à VALHALLA, tandis que les morts indignes rejoignaient les géants de la glace.ODIN était incapable d'empécher la catastrophe. La puissante forteresse d'ASGARD fut détruite par un géant de feu. L'énorme serpent cosmique surgit de l'océan et engloutit le champ de bataille, les loups avalèrent le soleil et la lune, .... Les neuf mondes brulèrent et la terre coula dans l'océan.

Deux humains et plusieurs dieux - dont les fils d'ODIN- survécurent et repeuplèrent le monde.

 

 

Odin

Odin, malgré toute sa sagesse et son pouvoir, fut incapable de s'opposer au crépuscule des dieux. Odin acquit la connaissance des runes auprès des morts. Toutefois, il ne réussit qu'a renforcer sa lecture anticipée du destin.
Il savait qu'il trouverait la mort lors de cette bataille finale qui opposerait les dieux et les géants sur le champ Vigrid.

Ici, il grave des runes magiques sur une lance, décrivant la conduite des géants et des nains, des dieux et des mortels (
Illustration F. VON STASSEN, 1914)

 

 

 

Les Walkyries

Les Walkyries sont des êtres surnaturels qui jouent des rôles divers : elles partagent la vie d'Odin dans le palais du Valhalla, où elles servent de la bière aux ombres des soldats morts ; elles participent aux combats en armure et décident de la victoire et de la défaite. « Walkyrie » signifie littéralement « Celle qui choisit qui succombera ». Deux Walkyries, Gunn et Rota, choisissent ceux qui doivent mourir, en compagnie de Skuld (la Nécessité), la plus Jeune des Nornes, l'une des trois Destinées. Les Walkyries entretiennent une relation privilégiée avec les guerriers « beserks » qui, inspirés par la fureur guerrière d'Odin, se défont de leur armure pour se livrer au combat avec une force surnaturelle. Les beserks ont toutes les chances de mourir au combat, et donc de gagner une place au Valhalla. Pour les Scandinaves, le Va-halla est une vaste salle resplendissante d'or, au toit recouvert de boucliers. Sa charpente est faite de lances et la grande salle, percée de cinq cent quarante portes. Chacune de ces portes est assez large pour laisser sortir de front huit cents guerriers, lorsqu'ils seront convoqués pour la bataille finale du Ragnarok.

 

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